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Fable 2 utilizará el motor físico "Havok"

Peter Molyneux incorporará este sistema de físicas a su juego.

Lionhead Studios ha anunciado oficialmente que Fable 2, la continuación del título lanzado para Xbox y PC de Peter Molyneux, hará uso del espectacular motor de físicas en tiempo real "Havok". El equipo de desarrollo podrá así recrear situaciones mucho más realistas y espectaculares, que permitirán una mayor inmersión del jugador en la partida. Según apunta el propio Molyneux, esta nueva característica ayudará a mejorar los aspectos artísticos y a innovar con Fable 2.

El motor de físicas "Havok" ha sido utilizado en más de 70 títulos entre los que se encuentran Half Life 2, Perfect Dark Zero o Splinter Cell: Double Agent.

Fable 2

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Lionhead y el mismo equipo de desarrollo de Fable y Fable: The Lost Chapter ya se encuentran desarrollando la nueva entrega de la saga que contará con numerosas mejoras en su desarrollo, gráficas y la inclusión de mascotas.
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