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La convergencia tecnológica según Chris Satchell

El director general de desarrollo de Xbox 360 ha estado en Madrid.

Hace unas horas llegaba a Madrid una de las voces más importantes de la compañía de Redmond. Chris Satchell, director general del departamento de desarrollo de juegos de Xbox 360 ha presentado en Madrid todas las vías de ocio digital que permite la consola de Microsoft en la actualidad, y las aspiraciones de futuro. A día de hoy más de la mitad de usuarios han utilizado en servicio Xbox Live para disfrutar de posibilidades como chat por voz o descarga de archivos de música o trailer. El Bazar del servicio se ha convertido en un verdadero éxito y más del 85% de usuarios de Xbox 360 han descargado desde él algún contenido gratuito, superando los diez millones de descargas.

Microsoft sigue apostando fuerte por esta convergencia tecnológica de su máquina. En palabras de Chris Satchell, "recientemente hemos llegado a un acuerdo muy importante de cara a la distribución de música en formato digital. El sello musical Epic Records distribuirá a través del servicio Xbox Live tanto videoclips musicales como MP3. El 25% de los usuarios se ha descargado este tipo de contenido y queremos seguir fomentando su uso".

Lo que más ha sorprendido a Chris es la aceptación por parte de los usuarios de los títulos Arcade descargables desde el Bazar de Xbox Live, con tres millones de accesos en las dos primeras semanas del servicio, con Geometry Wars como el título más demandado. Hizo especial hincapié en la versatilidad de los dispositivos que pueden conectarse a la máquina a través del puerto USB. Como viene siendo habitual, estas pruebas las realizaron en el evento con dispositivos portátiles de la 'competencia', léase PSP e iPod.

El target de Xbox 360 es claro: usuarios de ambos sexos de 14 a 35 años, una orquilla muy amplia que corresponde según el Estudio General de Medios -EGM- al mercado que más consume ocio digital: El 84.86% posee una cámara de fotos digital, el 82.35% tiene un reproductor de DVD en casa, el 31.43% una cámara de video y un 17.08% un reproductor portátil de MP3. Hay un ordenador personal en el 62.7% de los hogares y más del 40% tiene una consola.

Xbox 360 sigue en la línea de adaptarse a las necesidades del mercado. Chris ha confirmado una vez más el lanzamiento a lo largo del año de un reproductor externo de HD-DVD. Ante la pregunta de si lo veríamos como futuro estándar integrado como lector de Xbox 360, se mostró reacio a tal iniciativa. "Actualmente el DVD de doble capa nos permite una capacidad de almacenamiento suficientemente alta para mostrar juegos a 720p y 1080i. Si en un futuro se toma la decisión de reemplazar el actual lector de DVD por un HD-DVD será una maniobra de cara a la reproduccion de películas. Los juegos se mantendrán siempre en DVD9 y se podrán jugar en todas las Xbox 360 del mercado sin necesidad de hacerle ninguna modificación o actualización del hardware".

Y para terminar un adelanto. En el próximo E3 se anunciará un periférico totalmente nuevo que aumentará las posibilidades multimedia de Xbox 360. En pocas semanas empezará a funcionar el servicio de descarga paralela de contenido a través de Xbox Live, así, mientras descargamos por ejemplo un trailer de una película a 720p podremos estar haciendo otras tareas con la consola y no tener que esperar a que termine de descargarse todo el archivo como sucede en la actualidad.

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