Armored Core: Formula Front Extreme Battle
- PlataformaPSP6.5
- GéneroAcción
- DesarrolladorFrom Software
- Lanzamiento10/02/2006
- TextoInglés
- VocesInglés
- EditorFrom Software
Mechs portátiles para especialistas
Ensambla un Armored Core y lánzate a competir en la liga FFA donde equipos con los mechs más poderosos se enfrentan entre sí en demoledores combates. Como arquitecto, organiza una escuadra, escala posiciones en la competición y construye tu destructor definitivo.
Armored Core es una de esas sagas fuertemente arraigadas dentro de un género concreto. Al igual que otros grandes nombres como Virtual On o BattleTech, la serie de From Software ha conseguido que su nombre se identifique instantáneamente con los combates entre mechas o robots futuristas. Y es que son ya 16 juegos en el currículum de la serie desde que se iniciase en PlayStation, contando ampliaciones y títulos anunciados para consolas de nueva generación.
Armored Core: Formula Front Extreme Battle (Sony PSP) |
Su adaptación portátil, Formula Front, acompañaró a PSP en su salida al mercado japonés en diciembre de 2004. En aquellas fechas parecía complicado que un título de esta temática pudiera atravesar las fronteras niponas y acabar en occidente, pero así ha sido. En diciembre de 2005 llegó a Estados Unidos y este mes de febrero lo ha hecho a Europa por medio de Digital Bros.
Armored Core: Formula Front Extreme Battle (Sony PSP) |
El retraso ha sido bastante dilatado, tanto, que From decidió programar una versión especial para su estreno occidental. Básicamente este Extreme Battle añade un modo multijugador vía wifi para dos jugadores con tres variantes, y más opciones de personalización para los robots, especialmente en la IA. Por lo demás sigue inalterable.
Armored Core: Formula Front Extreme Battle (Sony PSP) |
El argumento nos transporta a un futuro donde las formas de entretenimiento han evolucionado a experiencias muy diversas. Una de las más exitosas es la liga FFA, una competición donde mastodónticos robots mecánicos con una compleja inteligencia artificial se enfrentan en espectaculares combates portando todo tipo de armas de fuego. Detras de cada uno de estos robots se encuentra un arquitecto, una persona que ensambla, programa y equipa al mecha antes de lanzarlo a la batalla.
Armored Core: Formula Front Extreme Battle (Sony PSP) |
Tomamos el papel de una de estas mentes pensantes que ha obtenido la licencia para competir en la categoría B de la FFA. Allí tendremos que construir un equipo de 5 mechs, equiparlos de la mejor forma posible y comenzar el circuito, que llevará por escenarios muy dispares a nuestros bots. El objetivo es simple y carente de más profundidad; derrotar a todos los equipos con los que somos emparejados y escalar posiciones en la competición.
Armored Core: Formula Front Extreme Battle (Sony PSP) |
Poniendo los juguetes a punto
Como arquitecto, el lugar donde pasaremos más tiempo durante todo el juego será el Garaje. Allí configuraremos a los mechs en una gran variedad de opciones. Dejando de lado el armamento, la más novedosa es la Inteligencia Artificial, la cual podremos definir ajustando unos parámetros base, el rendimiento y las operaciones, que determinarán el comportamiento del robot en el campo de batalla -Alcance, acción, movimiento, táctica, análisis y estrategia-.
Armored Core: Formula Front Extreme Battle (Sony PSP) |
También podremos ensamblar y desensamblar piezas de forma minuciosa -componentes como generador, radiador, unidades traseras, medio de desplazamiento, control de disparo, brazos, piernas, cabeza, núcleo, elementos opcionales y otras partes del robot- organizar el almacén, dar una mano de pintura a la coraza, diseñar nuestros propios logos -intercambiable por wifi- e incluso probar nuestros AC para comprobar su rendimiento.
Armored Core: Formula Front Extreme Battle (Sony PSP) |
Cuando somos inexpertos podemos cometer varias imprudencias en el montaje de estos brutos mecánicos debido a nuestro celo por equiparlos, obteniendo entonces ciertos mensajes de error: equipamiento incompleto, sobrepeso total o en alguna extremidad y escasez de energía, obligándonos a corregir el punto que inestabilice el conjunto. Hay que tener en cuenta que no será la única novatada que paguemos. Hasta que vayamos conociendo cómo funciona la mecánica del robot y cómo las nuevas piezas ayudan a mejorarlo, compensarlo o potenciarlo, tendremos que pasar muchas horas frente a la PSP. Y esto puede que sea un lujo que no esté al alcance de la paciencia de todos los que se interesen por este género.
Armored Core: Formula Front Extreme Battle (Sony PSP) |
Antes de lanzarnos a competir, hay que determinar el orden en que nuestras creaciones saldrán a combatir, organizando a las 5 según el turno que consideremos mejor. Tengamos presente que cuando las lancemos a la batalla sus habilidades pueden venir mejor en un determinado momento de la confrontación y que no seremos capaces de alterarlo.
Armored Core: Formula Front Extreme Battle (Sony PSP) |
Creatividad para las máquinas
Gráficamente las valoraciones que se hicieron del juego original fueron muy positivas. Los entornos donde combatir son grandes y bien detallados, los mechs son una delicia visual en cuanto a diseño notablemente trasladados a la pantalla y los efectos que se acompañan como explosiones, misiles, fuego de armas y otros de apoyo como motion blur tienen un buen nivel. El movimiento es fluído, con buen frame rate, pero también hay que tener en cuenta que la carga poligonal se reduce al escenario y a los dos mechs que combaten.
Armored Core: Formula Front Extreme Battle (Sony PSP) |
Pero no hay que olvidar que estamos hablando de un juego que tiene un año y tres meses, un título de la primera hornada de PSP que comparado con los actuales, deja notar el paso del tiempo. Aún así no podemos decir que el apartado sea malo. Es correcto, aunque no está al nivel de títulos actuales para la plataforma. Acompañando a estos gráficos tenemos música electrónica y techno, con un papel muy secundario, por detrás de los FX.
Armored Core: Formula Front Extreme Battle (Sony PSP) |
Control algo duro
Para hacernos con los controles básicos y las reglas de la competición existen unos tutoriales bastante detallados basados en secuencias de video. Aún así el control es bastante complicado, a pesar de incluir dos esquemas diferentes, y no resulta fácil combinarlo junto con la cantidad de indicadores que hay en pantalla.
Armored Core: Formula Front Extreme Battle (Sony PSP) |
El manejo se basa en el pad analógico arriba y abajo para avanzar y retroceder, derecha e izquierda para girar el mech y con R3 y L3 para pasos laterales. círculo utiliza las armas del brazo izquierdo, cuadrado las del derecho, triángulo cambia de arma y equis para el propulsor. En pantalla tenemos que prestar atención a marcadores que nos indicarán los puntos de blindaje de cada mech, la temperatura de nuestra unidad central, energía actual, velocidad y el indispensable radar.
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El modo principal nos tendrá ocupados aproximadamente durante 30 combates frente a otros equipos de la FFA, que se traducen en unas 20 horas de juego aproximadamente. Pero el principal incentivo que ofrece Formula Front es la posibilidad de ir recopilando nuevas piezas, armas y chips -en total más de 100- que incorporar a nuestro robot e ir haciéndolo mejorar.
Armored Core: Formula Front Extreme Battle (Sony PSP) |
Correcto
No es lo último ni lo más original, tampoco cuenta con la mejor ejecución, pero puede divertir si te gusta el género. Bien, pero mejorable. Cómpralo si te gusta el género y te gusta tenerlos todos.