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[E3] Microsoft matiza la compatibilidad de Xbox 360

Los videojuegos de Xbox tendrán que recompilarse para poder ejecutarse en Xbox 360.

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A diferencia de Sony y Nintendo, cuyas nuevas consolas PS3 y Revolution soportarán directamente los videojuegos de las anteriores consolas de su respectiva empresa, Microsoft ha confirmado que, debido a las diferencias hardware entre Xbox y Xbox 360, los videojuegos de la primera deberán recompilarse para poder disfrutarse en la segunda. Así, mientras Xbox se basaba en una CPU de Intel y una GPU de NVIDIA, Xbox 360 incorpora una CPU de IBM y una GPU de ATI.

Ahora Microsoft deberá iniciar el proceso de recompilar los videojuegos de Xbox y los primeros en pasar por este proceso serán los más populares y, en especial, las dos entregas de la saga Halo. La noticia dispara otra duda: ¿deberán volver a pagar los usuarios de Xbox por los juegos que ya compraron en su día si quieren usarlos en Xbox 360?

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