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[Pre E3] Nace Kojima Productions

El creador de Metal Gear ha presentado hoy su estudio y sus primeros proyectos, tres nuevos títulos de su serie más reconocida.

"Hace diez años que empecé a trabajar en Konami y se estableció el llamado Kojima Team en la ciudad de Kobe. En esta década hemos reforzado la independencia de Konami para crear grandes juegos. El pasado 1 de abril, nuestro equipo se reorganizó y rebautizó como Kojima Productions, y en los próximos diez años intentaremos trabajar al igual que hemos hecho en los pasados, con títulos de gran calidad y creatividad, basados en el poder de la imaginación. Kojima Productions es más que un grupo de negocio, somos un grupo de creadores, una nueva orden de creativos que intenta devolver a sus raíces la creación de videojuegos".

Con esta declaración de intenciones Hideo Kojima abría esta tarde su ponencia en la conferencia de prensa de Konami Pre E3. Se rumoreaba que se traía un anuncio importante, pero no que sería de la magnitud de la que finalmente ha sido. Y es que Kojima-san ya tiene su propio grupo dentro de Konami, aunque bien es cierto que extraoficialmente siempre ha gozado de este estatus dentro de KCET con el Kojima Team.

Kojima Productions ha empezado fuerte, con tres nuevos títulos anunciados bajo su sello, Metal Gear Solid 3: Subsistance, Metal Gear Acid 2 y Metal Gear Solid 4.

El primer juego del equipo, Metal Gear Solid 3 Subsistence, es una versión completa a nivel de historia, de MGS3 del mismo modo que MGS2 Substance, pero que además añade una cantidad considerable de extras inéditos en la saga. Un sistema de cámara libre 360º que permitirá enfocar la acción desde el ángulo que se desee, incluso manteniendo la vista clasica, un modo online competitivo para hasta 8 personas basado en la acción y en el sigilo, y otros extras menos contundentes, extraídos de la versión europea de MGS3. Secret Theater, que incluye películas aparecidas en el website, camuflajes adicionales, nuevos niveles para Snake vs Monkey, Demo theater y el modo Duelo, que recrea las batallas contra los bosses con reglas especiales que el jugador puede elegir y configurar.

También se ha confirmado en primicia y en exclusiva a los asistentes, que Subsistance incluirá los Metal Gear 1 y 2 de MSX con diálogos revisados.

Metal Gear Acid 2 es la secuela del título aparecido para PSP en marzo y que también se encuentra disponible en los USA. Fue creado como un Metal Gear para el mercado portatil, con un enfoque muy especial basado en cartas porque se encontraron dificultades para transmitir el ritmo de la serie en una consola portátil. Esta segunda parte añade una nueva historia y nuevas acciones junto con el concepto original y el estilo más de animación que presenta este Metal Gear atípico.

Kojima Productions, a pesar de estar centrada en la creación de videojuegos no se muestra cerrada, según se comentó, a otras propuestas de géneros distintos como podrían ser una película o cortos de animación. Aunque el estudio ha comenzado con 3 nuevos Metal Gear, el futuro del mismo no tiene porque debe de ir ligado siempre a esta serie, ya que como el mismo Kojima comentó, el interés del equipo son los proyectos imaginativos y de calidad. Quizá el próximo sea ZOE 3.

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