Actualidad
Pre-E3: Conferencia de Sony
El anuncio de la fecha de lanzamiento de PSP, lo más destacado del evento pre-expo de Sony.
Antes del inicio del show... / noticias |
Con un montón de rumores en el ambiente y la presencia de Ken Kutaragi, el creador del hardware de PSX y PS2, todo parecía indicar que Sony sí que daría algún bombazo en su preshow. Tras el relativamente escaso interés que generaron la mayoría de las noticias que se lanzaron durante el homónimo de Xbox durante el día anterior, más de uno esperaba que en la conferencia de los japoneses se empezara a animar el ambiente.
El mismo conductor de la conferencia del año pasado fue el encargado de hacer los honores en el preshow de este año. Tras la introducción de rigor en la que remarcó, una vez más, la superior acogida del hardware de PS2, dejó claro que la compañía Sony va a apoyar más que nunca el juego online. Algunos vieron en ésto una especie de imitación de la política que Microsoft lleva con su máquina de 128 bits.
Generación online
Sony anunció su servicio online, que según parece será de pago, y en el que la comunidad de jugadores de su consola podrá interactuar con casi las mismas posibilidades que lo que pueden hacer los usuarios de Xbox Live. Para reafirmar ésto 8 integrantes de Insomniac Games se enfrentaron en una partida multijugador a su próximo lanzamiento Ratchet and Clank 3, el cuál actualmente se encuentra en desarrollo. Mucha acción estilo a Conker: Live and Reloaded que sin duda aporta un nuevo concepto de juego a esta serie que hasta el momento tan sólo estaba formada por juegos monojugador.
/es/node/Array |
Cifras y más cifras... / noticias |
La sucesión de videos de los próximos juegos online, que se prevee que para este año constituyan cerca del 30% del total de lanzamientos para PS2, constituyó otro de los pilares del preshow. Pero la falta de novedades de peso fue una lacra que tan sólo se subsanó, en parte, por la presencia de dos 'viejos' conocidos, Gran Turismo 4 Prologue y Metal Gear Solid 3: Snake Eaters, también en forma de teaser.
PSP: la reina del Preshow
Si hasta el momento poco había echo mover de sus asientos a los numerosos asistentes al evento, y mucho menos arrancar aplausos espontáneos, tan sólo un vídeo de Metal Gear Solid 3: Snake Eaters, con la entrada en escena de la PSP todo cambió. Y es que esta feria, como muchos ya vaticinaron en su momento, lleva camino de convertirse en el E3 de los portátiles. Las especificaciones técnicas de PSP son ciertamente superiores a las de PS2, por lo menos sobre el papel. Además, su capacidad para visionar películas en formato UMD, formato que la propia Sony dejó claro que apoyaría lanzando al mercado los DVDs de sus films más populares, le añade unas prestaciones que no todas las compañías ven con buenos ojos. Sin ir más lejos, en la conferencia de Nintendo se 'acusó' a Sony de querer quedarse con "todos nuestro dinero destinado al entretenimiento".
PSP, la nueva consola de Sony. / noticias |
PSP: Especificaciones Técnicas
- Nombre de producto: PlayStation Portable (PSP)
- Color: Negro
- Dimensiones: Aproximadamente 170 mm de largo por 74 mm de alto por 23 mm de ancho.
- Peso: Aproximadamente 260 gramos, batería incluída
- CPU: PSP CPU a una velocidad máxima de 333 Mhz
- Memoria principal: 32 Megabytes
- DRam: 4 Megabytes
- Pantalla:
- 4.3 pulgadas, formato 16.9 Widescreen, TFT LCD
- Resolución de 480x272 píxeles, con 16.7 millones de colores
- Altavoces: Estéreo
- Dispositivos principales de entrada/salida:
- IEEE 802.11 b (Wi-Fi)
- USB 2.0
- Memory Stick PRO Duo
- IrDA
- IR Remote (SIRCS)
- Unidad de disco: Lector de discos UMD de 1.8 Gigabytes.
- Otros dispositivos: Cámara, GPS y teclado USP para PSP
El gigante apoyando al gigante
Más videos, en esta ocasión de juegos de PSP, consiguieron atraer la atenciónd del respetable, sobre todo los correspondientes a Gran Turismo y lo que parecía un Metal Gear Solid especialmente diseñado para la nueva portátil. EA, el gigante canadiense, por su parte y mediante un representante desplazado al evento, dejó claro que iba a apoyar a PSP y poner todo de su parte para que ésta se convirtiera en un éxito al igual que su hermana de sobremesa. El portavoz de Electronic Arts aseguró que hasta 4 juegos de Electronic Arts para PSP justo cuando la máquina salga a la venta, lo que en un principio se producirá en USA a finales de año y en Europa durante el primer trimestre del 2005.
La jugada PSP tiene una pinta inmejorable. / noticias |
El futuro de PlayStation: el procesador Cell
El show concluyó con una mirada hacia el futuro por parte del máximo responsable de tecnología de Sony. El conferenciante se encargó de realizar una aproximación, demasiado densa para algunos, sobre las posibilidades del procesador bautizado como Cell. El anuncio de que la primera estación de trabajo con dicho procesador aparecería a finales de este año hizo que a alguno se le pasaran las ganas de bostezar. A nadie escapa que un procesador Cell acabado implicaría una mayor proximidad temporal del lanzamiento de PS3. En el desarrollo del procesador Cell está siendo llevado a cabo por Sony, IBM y Toshiba.
Momento del pre-show. / noticias |
El anuncio de un plan conjunto de desarrollo de un entorno de desarrollo de contenido basado en el futuro procesador Cell por parte de Sony, SCEI e IBM puso punto y final a una conferencia que, si bien desveló más secretos que la del año pasado,la nueva política de colaboran Sony, SCEI e IBM.
Nuestra lectura
Parece claro que Sony, a pesar de haber ganado una posición de auténtico privilegio dentro del sector, no tiene suficiente. Es por ello que está abriendo nuevos mercados, tanto en la consola portátil PSP como en otros sectores menos asociados a la visión estricta de los videojuegos. Parece claro que PS3 será mucho más que una consola, pero dada la nula información que la compañía japonesa ha soltado durante el preshow, está claro que Sony tiene en la cabeza otras cosas que sacar la sucesora de su súper ventas máquina de 128 bits. Y más cuando, según las cifras que manejan, están vendiendo a PS2 a un ritmo superior que PSX.
Sony dejó claro que sigue imponiendo su ley en las consolas. / noticias |