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Massive nos presenta Ground Control 2: Operation Exodus

Guillaume Rossier nos enseñó de su puño y ratón las virtudes de la aclamada segunda parte.

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El representante de Massive Entertainment Guillaume Rossier estuvo la semana pasada en nuestro país para desvelarnos los principales detalles de la esperada segunda parte de Ground Control.

Guillaume Rossier junto al cartel de su juego / noticias

El argumento del nuevo título nos trasladará unos 300 años después de la primera parte y la galaxia continúa en guerra. Nos pondremos en la piel del capitán de la Alianza de la Estrella Polar Jacob Angelus y dirigiremos a sus tropas a lo largo de 24 misiones para alcanzar la victoria. Al frente se sitúa el Imperio Terran junto con los nuevos alienígenas Virons.

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El aspecto visual es impecable, con unas animaciones fluidas y efectos visuales espectaculares. La jugabilidad seguirá la línea del original minimizando la gestión de recursos y centrándose en la estrategia táctica. Iremos consiguiendo Acquisition Points según cumplamos objetivos y destruyamos enemigos para poder traer refuerzos del amplio abanico de nuevas unidades disponibles.

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Los nuevos Virons contarán con cuatro unidades básicas que podremos mezclar entre ellas para crear nuevas unidades mutantes, hasta un total de 16 posibilidades. Se va a tener muy en cuenta el modo multijugador y el juego contará con servicios similares a los que ofrece Battle.net.

Guillaume también apuntó que se incluirá un modo multijugador cooperativo para hacer las misiones de campaña junto con tus amigos y la posibilidad de elegir que en las partidas multijugador se puedan unir nuevos jugadores una vez iniciadas éstas. La salida del producto se prevé para junio de este año y ya ha comenzado la fase de pruebas beta multijugador.

Ground Control 2: Operation Exodus

  • PC
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Operation Exodus nos traslada al año 2741, unos 300 años después de lo que vivimos en el juego original. La democrática Alianza de la Estrella Polar ha sido atacada por el Imperio Terran, y el último campo de batalla es el planeta Morningstar Prime, la única posesión que le queda ya a la Alianza.
8.5

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