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Fuerte reestructuración de America's Army

La nueva versión del juego aumenta el realismo de la acción, fomenta el trabajo en equipo en las misiones y actualiza el motor Unreal del juego.

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Cuando en la vida real la tensión pre-bélica empieza a inundar los medios informativos, los videojuegos difícilmente pueden permanecer al margen. Es por ello que el videojuego que nos sumerge en el papel de un marine americano, America?s Army, se ha actualizado a la versión 1.6 con importantes novedades, quien sabe si aprovechando la publicidad gratuita del momento.

Tal ha sido la reestructuración que ha sufrido el juego desde su anterior versión 1.5, que los programadores se han visto incapaces de publicar un parche que consiga con un elevado éxito actualizar los clientes. Así han recomendado a los jugadores que directamente se bajen la versión 1.6 del juego para evitar problemas, puesto que hay que recordar que este juego es gratuito. De todas formas, y para evitar los 374Mb que ocupa la nueva versión, se ha publicado un parche no oficial aunque sin soporte técnico de 87Mb de capacidad.

/es/node/Y es que el punto fuerte de la nueva versión es la actualización del motor Unreal con el que está elaborado el juego, para situarlo en una más modernizada versión 2110. Otro aspecto importante que ha incorporado el juego es la estructuración de las misiones para fomentar en los jugadores el trabajo en equipo. En la parte de realismo técnico que proyecta el título, se ha añadido la penetración de proyectiles con lo que aumentará la veracidad de los escenarios.

Al margen de la actualización, el juego ha sido noticia en la última semana por ser objetivo, uno de sus servidores, de un ataque de un hacker para desestabilizar la red detrás del servidor. Concretamente el ataque no se centraba sobre la posible vulnerabilidad que permitiría el juego, sino de la existente en uno de los servicios IIS de Windows a la que Microsoft  ha respondido con la publicación de un parche para solucionar el problema.

America's Army: Operations RECON

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Juego de acción táctica desarrollado por el ejército americano y que utiliza el motor de Unreal evolucionado.

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