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Cybernet Systems desarrollará un engine multijugador masivo para PS2
La compañía ha llegado a un acuerdo de distribución con SCE.
Cybernet Systems y Sony Computer Entertainment han llegado a un acuerdo por el que la herramienta de desarrollo OpenSkies, especializada en el desarrollo de títulos multijugador masivos en Internet, estará disponible para los desarolladores interesados de EE.UU., Europa, Japón, Corea y Australia.
Disponible originalmente en PC, la herramienta OpenSkies permite que miles de jugadores se conecten simultáneamente e interactúen unos con otros. Entre sus ventajas destaca la reducción de ancho de banda entre un 25 y un 90% (ideal para los que todavía no disponen de ADSL o cable en sus hogares y se tengan que conformar con un módem de 56k o menos) y su capacidad de reducir tiempo y costes de desarrollo.