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Papyrus ha completado NASCAR Racing 2002 Season

El título de conducción se ha actualizado con los datos de la temporada 2002 de la competición.

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Aunque tecnológicamente se basa en el engine 3D de NASCAR Racing 4, lanzado el año pasado, NASCAR Racing 2002 Season ofrece los pilotos y vehículos de la nueva temporada y algunas mejoras en los gráficos y el engine. El martes Papyrus Racing Games y Sierra Entertainment anunciaron que el título está terminado, y por tanto podrán lanzarlo en febrero tal y como habían anunciado.

Repasemos las novedades: nuevas lecciones de conducción, con líneas a seguir marcadas en la pista de diferentes colores para indicar las mejores zonas de frenado y aceleración; tutoriales de cada pista contados por el tres veces campeón de la Winston Cup Darrel Walltrip; todas las pistas, pilotos y colores de la temporada 2002; un nuevo engine de sonido; texturas más detalladas; y un editor de repeticiones.

NASCAR 2002

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El título, desarrollado al igual que el resto de la saga por Papyrus Racing Games, incluirá todas las pistas, equipos, pilotos y sponsors de la temporada 2002 de la Copa Winston.

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