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Aceleración 3D portátil

ATI y NVIDIA presentan sus nuevos chips gráficos para portátiles

NVIDIA acaba de anunciar su nuevo chip para portátiles, el NV17M. Sus características son las siguientes:
- Chip a 250MHz
- 2 motores de rendering, con 2 unidades de texturas cada uno
- Bus de memoria DDR de 128bit ó 64bit, con una velocidad máxima de 250 MHz (500 DDR)
- Vertex Shaders
- Anti-Aliasing 2x, 4x y Quinqunx
- Light Speed Memory Architecture, Zcull, Zclear;
- Tecnología PowerMizer, que permite "apagar" las partes de la GPU inactivas y controlar la velocidad del chip y de la memoria de forma dinámica
- Fabricación a 0.15 micras
Habrá dos modelos disponibles: el 2XX (Bus de memoria de 64 bits, 32MB DDR SDRAM) y 4XX (Bus de 128 bits, 64MB DDR SDRAM). A priori, el nuevo chip le da cien vueltas al GeForce 2 Go: la memoria y el chip más rápidos dan un rendimiento de cinco veces el del anterior, según afirman en NVIDIA. No obstante, el chip no es una GeForce 3 recortada, ya que carece de soporte para Vertex Shaders, debido a que sólo posee dos motores de rendering. Confíemos en que la versión para sobremesa no sufra de esta carencia.
La fecha de salida está prevista para principios del 2002.
Además de esto, ATI no se iba a quedar quieta tras el lanzamiento del NV17 por parte de NVIDIA, y más teniendo en cuenta que el mercado de los portátiles es su punto fuerte, así que han lanzado el chip Mobility Fire GL 7800, muy similar al Radeon Mobility 7500, pero con soporte OpenGL para las aplicaciones profesionales de software de diseño.
Poco a poco los portátiles empiezan a dejar de ser ordenadores suplementarios para acercarse más a sus hermanos de sobremesa... 

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