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Torn, ¿congelado?

Black Isle continuaría codesarrollando Neverwinter Nights y Baldur's Gate: Dark Alliance con Bioware.

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Tras haber exprimido a fondo el engine Infinity con Icewind Dale y Planescape: Torment, Black Isle Studios había empezado a trabajar en un juego de rol con el engine LithTech y con un contenido completamente original, sin utilizar una licencia de AD&D. Pero ayer se filtró que este proyecto, conocido como Torn, ha quedado paralizado. Black Isle no ha comentado nada oficialmente.

Varias revistas han publicado esta noticia, citando a miembros del equipo de desarrollo que han sido despedidos a consecuencia de la paralización del proyecto. De esta forma, a partir de ahora Black Isle se dedicará a codesarrollar Neverwinter Nights y Baldur's Gate: Dark Alliance con Bioware.

Torn

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Torn es el primer juego de rol con gráficos en 3D de Black Isle Studios. Un vagabundo con una terrible maldición llega a la península de Orislane, donde está a punto de estallar una guerra. Nuestro personaje será decisivo para el desenlace del conflicto.

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