Pizza Conection 2
- PlataformaPC6.8
- GéneroEstrategia
- DesarrolladorSoftware 2000
- Lanzamiento02/08/2000
- TextoEspañol
- VocesEspañol
Demasiada Pizza en el estómago...
Pizza connection 2 te pone al frente de la construcción de tu propio imperio pizzero. La manera en que elijas la ubicación, el mobiliario, el personal y la composición del menú significará la diferencia entre el éxito o la bancarrota.
¿Un simulador de pizzerías? ¿Y aderezado con un toque de mafia? Sin duda después de haber manejado ciudades, factorías de hormigas, granjas, hospitales y hasta mundos, es una idea divertida...Y eso nos ofrecen los señores de Software 2000, una compañía alemana no demasiado conocida por estos lares. ¿Qué fue de la primera parte? Bueno, se distribuyó en España, pero con el nombre de Pizza Syndicate. Pues bien, aquí está su segunda parte. Sí, ahora se llama Pizza Connection, que nadie me pregunte porque. Supuestamente por el cambio de distribuidora. Imagino que muchos recordaréis su primera parte...Tomábamos el papel de un empresario del mundillo de las pizzas, el cual debía formar un imperio controlando absolutamente todo, desde los ingredientes de las pizzas hasta la gestión de los distintos gastos de locales, mantenimiento y un largo etcétera...
Por otra parte tomábamos el control de los bajos fondos, para iniciar ofensivas contra nuestros adversarios con el fin de hundirles su reputación...ó sus edificios... Y todo ello para conseguir ser los capos de la pizza. Un interesante y surrealista argumento que se repite en Pizza Connection 2, con más opciones, mejores gráficos y mas menús donde perdernos...
No puedo comenzar este análisis sin resaltar algo: En mi opinión esto no es una segunda parte, sino una ampliación de la primera. Llamarla "Edición Deluxe" sería más acertado que calificarlo como un juego nuevo. Pero ya entraré en detalles más adelante.
El juego es un simulador con vista cenital, en el que nos dedicamos a construir pizzerías, siguiendo básicamente ciertos pasos: Escoger bien un lugar frecuentado por amantes de la grasa, amueblarlo dependiendo del estilo de clientes que queremos que coma en nuestra empresa, dotarlo de personal cualificado, alquilar un almacén que nos distribuya ingredientes, y una sede principal desde donde podremos obtener información sobre mil cosas, y planear ataques a la competencia.
Claro que hacer todo esto no es ni mucho menos sencillo. Porque Pizza Connection 2 tiene muuuuchos factores a tener en cuenta. Tantos que habrá momentos en que tengas el restaurante lleno y pierdas dinero a espuertas, sin saber porque (y, créeme, siempre te sucederá al principio).
Hay dos opciones de juego: Tipo campaña, donde iremos conquistando la gastronomía de varios países, desde Londres hasta Río de Janeiro, pasando por Madrid (todo un detalle de su parte), y Juego Libre, donde nosotros mismos escogemos las metas a conseguir en una ciudad a nuestra elección, configurando dificultad, contrincante, dinero...desde un nivel fácil hasta la idiotez (Lavaplatos) hasta la desesperación más terrible (Capo).
Bien, comencemos en uno u otro escogemos el aspecto de nuestro personaje (pelo, nariz, ojos..) y sus puntos débiles ó fuertes (mejor vendedor pero peor trato con gángsters. Por ejemplo). También escogemos un logotipo para la pizzería, su color y el nombre de nuestra floreciente empresa. Si escogemos el Juego Campaña, lo cual recomiendo ya que es un tutorial donde nos explicarán los pasos básicos a seguir hasta tener funcionando un restaurante a pleno rendimiento.
El juego está dividido en diferentes áreas:
La ciudad, que está representada por un mapa que podremos aumentar hasta ver a las personas hacer su vida, ver sus gustos pulsando sobre ellos, edificios para alquilar o comprar, cines, universidades..todo hecho con mucho detalle, por cierto. En el mapa podemos pulsar directamente en los restaurantes de la competencia para ver como les va ( o hacerles perrerías varias, como sobornos a los empleados..), el ayuntamiento donde podremos acceder a la oficina de empleo en busca de talentos y sobornar al alcalde para que nos facilite la vida, etc...jefaturas de policía, si las hemos creado anteriormente, los Bajos Fondos, nuestros almacenes y cualquier edificio de interés. Hay que comentar que cada edificio tiene sus iconos, que aunque sean algo así como jeroglíficos de la tumba de Ramses gracias a el icono de información (una "I", ese no tiene pérdida) nos enteraremos para que sirve cada uno.
Vista interior de nuestro restaurante. Aquí podemos ver como marcha el negocio, el comportamiento de nuestros empleados (que tienen sus estadísticas de motivación, salud...)
Estadísticas. Indescifrables gráficos de todos los colorines y apartados posibles, para aquellos que disfrutan viendo si el Queso Parmesano ha triunfado segundo trimestre y cosas así. La mitad de los usuarios ni se enterarán de este apartado. No, si quieren mantener una buena salud mental....
Opciones. Grabar, Cargar, Brillo, Sonido...lo típico.
Recetas. Esto es de lo más gracioso. Puedes crear tus propias recetas. Te dan la masa, y tienes decenas de ingredientes para combinar. Más realista, imposible. Hay que tener en cuenta factores como (atención a esto, cocineros/as frustrados/as ) Simetría y Grosor Uniforme, dependiendo del tipo de clientela. Lo cual no acabo de comprender aun. Mi gran engendro, McGordo, lleno de salchichas y grasa, fracasó en Alemania rotundamente, y sin embargo, dejé a mi hermana pequeña hacer el inconsciente un rato con el ratón y...¡creó una Pizza que ganó un concurso! Creo que voy a patentarla y todo.... En fin, el caso es que cuando tengas una sede nivel 3 los cocineros hacen sus propias recetas.
Volviendo al juego, gracias al tutorial y el manual, ya tengo un (en apariencia) próspero negocio. A partir de aquí comienza el lío. Tengo el restaurante lleno de gente, buen servicio repartido en horarios acorde a las preferencias de la clientela, por ejemplo, a los Peces Gordos no les gustan las jovencitas, ejem ... ¡bueno, lo pone en el manual, lo juro!, música escogida para que haga juego con el mobiliario instalado por un decorador a precio de oro, productos de buena relación calidad/precio y una publicidad masiva, me doy cuenta de que pierdo dinero. Miro los restaurantes de la competencia y están llenos... Me desespero, sigo perdiendo, y de repente me dan la medalla al mejor restaurante sin saber porque...salen nuevos iconos en sitios extraños, me mandan misiones en cartas que acepto pero luego no se hacer...Y triunfalmente, paso de pantalla.
Da igual que hayas leído ó no el manual, seguido ó no el tutorial, pasaras horas, y muchas, hasta controlar el maremagno de opciones, estadísticas, detalles que parecen tonterías pero no lo son y posibilidades del juego. Es denso, demasiado denso, a veces...si no tienes paciencia olvídate de él.
Si consigues controlar tus finanzas y avanzar, comienza el trato con los gángsters...Bueno, esto es lo más divertido a simple vista del juego, pero no te vayas a creer que es realmente importante. Mandar ratas a otro local es bastante fácil y asequible, así como las bombas fétidas...pero un buen golpe, como poner una bomba tarda mucho en conseguirse, cuesta mucho dinero y tampoco es tan satisfactorio como parecería en un primer momento...Si estuviese disponible al comienzo del juego, muchos jugadores se engancharían primero.
En el apartado gráfico, la verdad es que no puede poner pegas. Gráficos bonitos, hechos con detalle. La ciudad es muy completa y da sensación de estar "viva", con la gente de paseo, coches, metro, etc...y el sonido tampoco está nada mal. Perfectamente traducido, con abundantes voces y opciones como que en cada ciudad la gente hable su idioma demuestran el mimo que han puesto en ello.
Si alguien ha leído hasta aquí y jugó a Pizza Syndicate, se habrá dado cuenta de que las diferencias entre la primera parte y esta son...mínimas. Es un lavado de cara, con gráficos y sonido mejorados, y unas cuantas opciones más. Es más bonito, más denso, pero...sigue siendo más de lo mismo. Para el que no haya jugado al primero y le gusten estos juegos, que suba la nota final un punto, pero los demás no encontrarán aquí nada innovador. Divertido a ratos, desesperante a veces, y aceptablemente absorbente si tienes paciencia pero nada más.
Creo que seguiré comiendo pizzas congeladas...
Audio/Vídeo:
Sin necesidad de alardes 3D el juego es muy bonito. La ciudad tiene un gran detalle, y los ciudadanos son variados y de aspecto gracioso. Para este tipo de juego, sobresale en el apartado gráfico. El sonido es también digno de mención. Las voces traducidas, músicas apropiadas a cada país (en Madrid se oye música sevillana, en fin..)...Otro buen apartado.
Guión:
El Presidente de una cadena de pizzerías te la pone a su cargo....este tipo de juegos no suelen destacar por su guión. Utilizad la imaginación, pensad que en vez de pizzas son, no se, ¿artilugios para controlar la mente del que los come y a la larga dominar el mundo formando una secta adoradora del Pepperoni?
Jugabilidad:
Entretenido las dos primeras partidas, y a partir de que lleguemos al nivel de dominar todos los aspectos del juego. Hasta entonces, el juego se hace lioso y monótono y puede llegar a cansar por desesperación. Con paciencia, no obstante, puede llegar a ser divertido.
Estrategia y trucos:
Aunque parezca obvio reclutar a los mejores en la oficina de empleo, mira atentamente los precios...economizar es muy importante al comienzo.
Cada cliente tiene unas preferencias de ingredientes, edad del personal, mobiliario y música. Céntrate en un sector ó dos de la población y no intentes complacer a todos. Es imposible.
Mira el manual, consulta las tablas hasta la saciedad. Todo tiene su por qué, aunque no lo parezca
Abastécete bien de camareros..la gente tiene poca paciencia. Lo más importante es que sean rápidos.
Piénsatelo dos veces antes de aceptar una misión. Fracasar te puede costar caro.
Estos trucos o consejos son los que había disponibles el 15/03/01. Si no encuentras lo que buscas, pasa por la sección de TRUCOS.
Comparándolo con...:
Obviamente, con su antecesor...es muy similar, demasiado.También Theme Park Hospital es parecido, pero menos lioso y más divertido en mi opinión. En cuanto a Gangsters, Pizza Connection 2 lo supera en adicción.
Los pequeños detalles que se encuentran por doquier. No se ha dejado nada al azar.
Los gráficos son muy detallados y bonitos, así como el sonido.
Enlaces o Links:
Software 2000
Virgin Interactive
Manual:
Un ejemplo a seguir. 76 páginas en blanco y negro explicando todos los aspectos del juego, incluyendo tablas, dibujos y explicaciones de todos los iconos. Un elemento imprescindible para el juego.
Equipo necesario:
MÍNIMOS: Pentium II 266, 64 Megas de RAM, 600 Megas de disco duro libres, CD-ROM 4X, Tarjeta gráfica de 2 Megas, Tarjeta de sonido de 16 bits, Windows 95, 98, ME o 2000, DirectX
RECOMENDADOS: Pentium II 400, 128 Megas de RAM, 600 Megas de disco duro libres, CD-ROM 4X, Tarjeta gráfica de 8 Megas, Tarjeta de sonido de 16 bits, Windows 95, 98, ME o 2000, DirectX.
Correcto
No es lo último ni lo más original, tampoco cuenta con la mejor ejecución, pero puede divertir si te gusta el género. Bien, pero mejorable. Cómpralo si te gusta el género y te gusta tenerlos todos.